Please use this identifier to cite or link to this item: http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/handle/123456789/6133
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributorTinnakrit WARISSONen
dc.contributorทินกฤต วาริสสอนth
dc.contributor.advisorKanokwan Charoenkitamornen
dc.contributor.advisorกนกวรรณ เจริญกิจอมรth
dc.contributor.otherSilpakorn Universityen
dc.date.accessioned2026-04-16T07:29:36Z-
dc.date.available2026-04-16T07:29:36Z-
dc.date.created2026
dc.date.issued3/7/2026
dc.identifier.urihttp://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/handle/123456789/6133-
dc.description.abstractGame-based learning is increasingly recognized as an effective strategy for enhancing student engagement and conceptual understanding in science education. This study developed and evaluated Daily Mix-Up, a board game designed to foster scientific process skills—specifically observation and classification—in the context of chemicals in everyday life. Thirty-three vocational students participated in a three-session intervention, where the game was integrated into the “Explore” and “Elaborate” phases of the 5E instructional model. A pretest–posttest design was employed using a scientific process skills test, chi-square analysis of explanatory reasoning, and a student satisfaction survey. Results demonstrated significant improvement from pretest (M = 37.19%, SD = 10.63) to posttest (M = 69.68%, SD = 7.93), t(32) = 15.38, p < .001, Cohen’s d = 2.68, with 90.9% of students showing gains and a substantial shift toward evidence-based reasoning confirmed by chi-square analysis (χ² = 609.38, p < .001, Cramer’s V = 0.697). Satisfaction ratings were high (M = 4.41/5, SD = 0.53), with students highlighting the game’s clarity, relevance, and ability to enhance observation and classification skills. These findings suggest that Daily Mix-Up is a promising tool for vocational science education, demonstrating the potential of integrating board games into structured pedagogical frameworks to support both cognitive and affective learning outcomes.en
dc.description.abstractการเรียนรู้โดยใช้เกมได้รับการยอมรับมากขึ้นว่าเป็นวิธีการที่ได้ผลดีในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียนและความเข้าใจเชิงแนวคิดในวิชาวิทยาศาสตร์ การศึกษานี้ได้พัฒนาและประเมินเกมกระดานชื่อ Daily Mix-Up ที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์โดยเฉพาะการสังเกตและการจัดจำแนกประเภท ในหัวข้อเรื่องสารเคมีในชีวิตประจำวัน ผู้เข้าร่วมคือนักเรียนอาชีวศึกษา จำนวน 33 คน เข้าร่วมในกิจกรรมการจัดการเรียนรู้ โดยมีการนำเกมมาบูรณาการเข้ากับขั้นตอน 'การสำรวจ'  และ 'การขยายความรู้'  ตามรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบ 5E การออกแบบการศึกษานี้ใช้การทดสอบก่อน-หลัง (pretest-posttest) โดยใช้การทดสอบทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับแผนการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น การวิเคราะห์ด้วยไคสแควร์ในการวิเคราะห์เหตุผลแบบอธิบาย และแบบสำรวจความพึงพอใจของนักเรียน ผลการศึกษาพบว่ามีการพัฒนาที่สำคัญจากการทดสอบก่อนกิจกรรม (M = 37.19%, SD = 10.63) ไปยังการทดสอบหลังกิจกรรม (M = 69.68%, SD = 7.93), t(32) = 15.38, p < .001, Cohen’s d = 2.68 โดย 90.9% ของนักเรียนแสดงให้เห็น ว่าบอร์ดเกมมีผลอย่างมีนัยสำคัญในการพัฒนาทักษะการสังเกตและการจำแนกประเภทในหัวข้อสารเคมีในชีวิตประจำวันของนักเรียน โดยอ้างอิงจากค่าไคสแควร์ (χ² = 609.38, p < .001, Cramer’s V = 0.697) คะแนนความพึงพอใจอยู่ในระดับสูง (M = 4.41/5, SD = 0.53) โดยนักเรียนมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมกระดานว่า มีความชัดเจน เนื้อหามีความเกี่ยวข้องกับบทเรียน และเกมสามารถเสริมสร้างทักษะการสังเกตและการจัดจำแนกประเภท ผลการศึกษานี้ชี้ให้เห็นว่า Daily Mix-Up เป็นเครื่องมือที่มีแนวโน้มที่ดีสำหรับการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์หลักสูตรอาชีวศคกา ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของการผสมผสานเกมกระดานในกรอบการสอนที่มีโครงสร้างเพื่อสนับสนุนผลการเรียนรู้ทั้งทางด้านความรู้ความเข้าใจและความสนใจth
dc.language.isoth
dc.publisherSilpakorn University
dc.rightsSilpakorn University
dc.subjectการเรียนรู้โดยใช้เกมth
dc.subjectเกมกระดานth
dc.subjectโมเดลการสอน 5Eth
dc.subjectทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์th
dc.subjectการสังเกตth
dc.subjectการจัดจำแนกประเภทth
dc.subjectการศึกษาวิชาเคมีth
dc.subjectการศึกษาอาชีวศึกษาth
dc.subjectgame-based learningen
dc.subjectboard gameen
dc.subject5E instructional modelen
dc.subjectscientific process skillsen
dc.subjectobservationen
dc.subjectclassificationen
dc.subjectchemistry educationen
dc.subjectvocational educationen
dc.subject.classificationSocial Sciencesen
dc.subject.classificationEducationen
dc.subject.classificationTraining for teachers of vocational subjectsen
dc.titleDeveloping observation and classification skills on the topic of chemicals in daily life using a board game with the 5e learning approach for vocational students.en
dc.titleการพัฒนาทักษะการสังเกตและการจำแนกประเภทในหัวข้อสารเคมีในชีวิตประจำวัน โดยการใช้บอร์ดเกมร่วมกับการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพth
dc.typeThesisen
dc.typeวิทยานิพนธ์th
dc.contributor.coadvisorKanokwan Charoenkitamornen
dc.contributor.coadvisorกนกวรรณ เจริญกิจอมรth
dc.contributor.emailadvisorCHAROENKITAMORN_K@silpakorn.edu
dc.contributor.emailcoadvisorCHAROENKITAMORN_K@silpakorn.edu
dc.description.degreenameMaster of Science (M.Sc.)en
dc.description.degreenameวิทยาศาสตรมหาบัณฑิต (วท.ม)th
dc.description.degreelevelMaster's Degreeen
dc.description.degreelevelปริญญาโทth
dc.description.degreedisciplineCHEMISTRYen
dc.description.degreedisciplineเคมีth
Appears in Collections:Science

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
660720015.pdf11.3 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.