Please use this identifier to cite or link to this item: http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/handle/123456789/5652
Title: The Development of Writing for Communication Abilities to English Language by Using PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL Co-Operates with Game for Students Primary 3
การพัฒนาความสามารถในการเขียนสื่อสารภาษาอังกฤษ ด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกมของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
Authors: Kamonwan HARNPRASERT
กมลวรรณ หาญประเสริฐ
Ubonwan Songserm
อุบลวรรณ ส่งเสริม
Silpakorn University
Ubonwan Songserm
อุบลวรรณ ส่งเสริม
Ubonwan.su@gmail.com
Ubonwan.su@gmail.com
Keywords: การจัดการเรียนรู้โดยใช้ PWIM, การสอนโดยใช้เกม, ความสามารถในการเขียนสื่อสารภาษาอังกฤษ
PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL (PWIM)/ Game/ Writing for Communication Abilities to English Language
Issue Date:  4
Publisher: Silpakorn University
Abstract: The purposes of this research were to 1) compare the English communicative writing ability of students primary 3  before and after learning through the PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL co-operates with games and 2) examine the satisfaction of students primary 3 after learning through the PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL co-operates with games. The sample group by cluster random sampling that was used in this research consisted of 22 students, primary 3 from Wattakramen School, who were studying in the second semester of the 2024 academic year. The research instruments included: 1) lesson plans using the PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL co-operates with games 2) an English communicative writing ability test  and 3) a satisfaction questionnaire regarding the PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL co-operates with games. The statistics used for data analysis were mean ( ), standard deviation (SD) and dependent t-test. The results were as follows 1. The English communicative writing ability of third-grade students was significantly higher after learning with the PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL co-operates with games than before, at a significant level of .05. 2. The overall satisfaction of the third-grade students with the Picture Word Inductive Model co-operates with games was high.
การวิจัยในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เปรียบเทียบความสามารถในการเขียนสื่อสารภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ก่อนและหลังเรียนการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกม 2) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกม กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดตะคร้ำเอน ที่กำลังศึกษาอยู่ในภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567 จำนวน 22 คน ด้วยการสุ่มแบบแบ่งกลุ่ม เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย 1) แผนการจัดการเรียนรู้ด้วยวิธีการจัดการเรียนรู้แบบ Picture Word Inductive Modelร่วมกับเกม 2) แบบทดสอบความสามารถด้านการเขียนสื่อสาร 3) แบบสอบถามความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้แบบ Picture Word Inductive Modelร่วมกับเกม สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ค่าเฉลี่ย(M)ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (SD) สถิติทดสอบค่าทีแบบไม่เป็นอิสระต่อกัน (t-test dependent) ผลการวิจัย พบว่า 1. ความสามารถในการเขียนสื่อสารภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังได้รับการจัดการเรียนการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกม สูงกว่าก่อนได้รับการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกม  อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 2. ความพึงพอใจของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ PICTURE WORD INDUCTIVE MODEL ร่วมกับเกม มีความพึงพอใจในภาพรวมอยู่ในระดับมาก
URI: http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/handle/123456789/5652
Appears in Collections:Education

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
630620121.pdf7.27 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.